ブロック図鑑 / 4 SECTIONS
ブロック図鑑 — 81種の数値
配信ビルド v54 の定義ファイルをそのまま表にしました。画面の表記と内部名は一致しないため、日本語名は当サイトの呼び方です。
パーツ表(81種・絞り込み)
配信ビルド v54 の blockparametrs.json をそのまま表にしたものです。種類とレアリティで絞り込み、列を押すと並べ替えられます。数値は「品質ごとの実値」で、品質を上げると HP とダメージが伸びます。
81 件を表示
| パーツ | 種類 | レア | 品質 | HP | 速度 | 電力 | ダメージ | 重み | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 木の装甲ブロック | 装甲 | Common | 1 | 100 | — | 0 | — | 1 | 10 |
| 木の装甲ブロック | 装甲 | Common | 2 | 130 | — | 0 | — | 2 | 10 |
| 木の装甲ブロック | 装甲 | Common | 3 | 160 | — | 0 | — | 4 | 10 |
| 木の車輪 | 車輪 | Common | 1 | 100 | 2 | 0 | — | 1 | 15 |
| 木の車輪 | 車輪 | Common | 2 | 130 | 3 | 0 | — | 2 | 15 |
| 木の車輪 | 車輪 | Common | 3 | 160 | 4 | 0 | — | 4 | 15 |
| 木のソー | ソー | Common | 1 | 100 | — | -1 | 30 | 1 | 20 |
| 木のソー | ソー | Common | 2 | 130 | — | -1 | 40 | 2 | 20 |
| 木のソー | ソー | Common | 3 | 160 | — | -2 | 50 | 4 | 20 |
| 木のキャノン | キャノン | Common | 1 | 100 | — | -1 | 21 | 1 | 30 |
| 木のキャノン | キャノン | Common | 2 | 130 | — | -1 | 28 | 2 | 30 |
| 木のキャノン | キャノン | Common | 3 | 160 | — | -2 | 35 | 4 | 30 |
| 銅の装甲ブロック | 装甲 | Rare | 1 | 200 | — | 0 | — | 8 | 20 |
| 銅の装甲ブロック | 装甲 | Rare | 2 | 260 | — | 0 | — | 16 | 20 |
| 銅の装甲ブロック | 装甲 | Rare | 3 | 320 | — | 0 | — | 32 | 20 |
| 銅の車輪 | 車輪 | Rare | 1 | 200 | 5 | 0 | — | 8 | 30 |
| 銅の車輪 | 車輪 | Rare | 2 | 260 | 6 | 0 | — | 16 | 30 |
| 銅の車輪 | 車輪 | Rare | 3 | 320 | 7 | 0 | — | 32 | 30 |
| 銅のソー | ソー | Rare | 1 | 200 | — | -2 | 60 | 8 | 40 |
| 銅のソー | ソー | Rare | 2 | 260 | — | -2 | 75 | 16 | 40 |
| 銅のソー | ソー | Rare | 3 | 320 | — | -3 | 90 | 32 | 40 |
| 銅のキャノン | キャノン | Rare | 1 | 200 | — | -2 | 42 | 8 | 60 |
| 銅のキャノン | キャノン | Rare | 2 | 260 | — | -3 | 53 | 16 | 60 |
| 銅のキャノン | キャノン | Rare | 3 | 320 | — | -3 | 63 | 32 | 60 |
| 鉄の装甲ブロック | 装甲 | Epic | 1 | 400 | — | 0 | — | 64 | 50 |
| 鉄の装甲ブロック | 装甲 | Epic | 2 | 500 | — | 0 | — | 128 | 50 |
| 鉄の装甲ブロック | 装甲 | Epic | 3 | 600 | — | 0 | — | 256 | 50 |
| 鉄の車輪 | 車輪 | Epic | 1 | 400 | 8 | 0 | — | 64 | 75 |
| 鉄の車輪 | 車輪 | Epic | 2 | 500 | 9 | 0 | — | 128 | 75 |
| 鉄の車輪 | 車輪 | Epic | 3 | 600 | 10 | 0 | — | 256 | 75 |
| 鉄のソー | ソー | Epic | 1 | 400 | — | -3 | 115 | 64 | 100 |
| 鉄のソー | ソー | Epic | 2 | 500 | — | -3 | 145 | 128 | 100 |
| 鉄のソー | ソー | Epic | 3 | 600 | — | -4 | 180 | 256 | 100 |
| 鉄のキャノン | キャノン | Epic | 1 | 400 | — | -3 | 80 | 64 | 150 |
| 鉄のキャノン | キャノン | Epic | 2 | 500 | — | -4 | 103 | 128 | 150 |
| 鉄のキャノン | キャノン | Epic | 3 | 600 | — | -4 | 126 | 256 | 150 |
| 神話の装甲ブロック | 装甲 | Mythical | 1 | 800 | — | 0 | — | 512 | 100 |
| 神話の装甲ブロック | 装甲 | Mythical | 2 | 1000 | — | 0 | — | 1024 | 100 |
| 神話の装甲ブロック | 装甲 | Mythical | 3 | 1200 | — | 0 | — | 2048 | 100 |
| 神話の車輪 | 車輪 | Mythical | 1 | 800 | 11 | 0 | — | 512 | 150 |
| 神話の車輪 | 車輪 | Mythical | 2 | 1000 | 12 | 0 | — | 1024 | 150 |
| 神話の車輪 | 車輪 | Mythical | 3 | 1200 | 13 | 0 | — | 2048 | 150 |
| 神話のソー | ソー | Mythical | 1 | 800 | — | -4 | 230 | 512 | 200 |
| 神話のソー | ソー | Mythical | 2 | 1000 | — | -5 | 290 | 1024 | 200 |
| 神話のソー | ソー | Mythical | 3 | 1200 | — | -5 | 360 | 2048 | 200 |
| 神話のキャノン | キャノン | Mythical | 1 | 800 | — | -5 | 160 | 512 | 300 |
| 神話のキャノン | キャノン | Mythical | 2 | 1000 | — | -6 | 210 | 1024 | 300 |
| 神話のキャノン | キャノン | Mythical | 3 | 1200 | — | -6 | 252 | 2048 | 300 |
| 伝説の装甲ブロック | 装甲 | Legendary | 1 | 1500 | — | 0 | — | 4096 | 200 |
| 伝説の装甲ブロック | 装甲 | Legendary | 2 | 1800 | — | 0 | — | 8192 | 200 |
| 伝説の装甲ブロック | 装甲 | Legendary | 3 | 2100 | — | 0 | — | 16384 | 200 |
| 伝説の車輪 | 車輪 | Legendary | 1 | 1500 | 14 | 0 | — | 4096 | 300 |
| 伝説の車輪 | 車輪 | Legendary | 2 | 1800 | 15 | 0 | — | 8192 | 300 |
| 伝説の車輪 | 車輪 | Legendary | 3 | 2100 | 16 | 0 | — | 16384 | 300 |
| 伝説のソー | ソー | Legendary | 1 | 1500 | — | -5 | 320 | 4096 | 400 |
| 伝説のソー | ソー | Legendary | 2 | 1800 | — | -6 | 400 | 8192 | 400 |
| 伝説のソー | ソー | Legendary | 3 | 2100 | — | -7 | 500 | 16384 | 400 |
| 伝説のキャノン | キャノン | Legendary | 1 | 1500 | — | -7 | 280 | 4096 | 600 |
| 伝説のキャノン | キャノン | Legendary | 2 | 1800 | — | -8 | 340 | 8192 | 600 |
| 伝説のキャノン | キャノン | Legendary | 3 | 2100 | — | -9 | 390 | 16384 | 600 |
| エナジーコア 1 | 補助 | Common | 1 | 130 | — | +2 | — | 0 | 250 |
| エナジーコア 2 | 補助 | Rare | 2 | 260 | — | +4 | — | 0 | 500 |
| エナジーコア 3 | 補助 | Epic | 3 | 500 | — | +7 | — | 0 | 1000 |
| エナジーコア 4 | 補助 | Mythical | 4 | 1000 | — | +11 | — | 0 | 2000 |
| エナジーコア 5 | 補助 | Legendary | 5 | 1800 | — | +16 | — | 0 | 4000 |
| のモーター | モーター | Common | 1 | 100 | — | -1 | 21 | 1 | 30 |
| のモーター | モーター | Common | 2 | 130 | — | -1 | 28 | 2 | 30 |
| のモーター | モーター | Common | 3 | 160 | — | -2 | 35 | 4 | 30 |
| 銅のモーター | モーター | Rare | 1 | 120 | — | -2 | 28 | 8 | 40 |
| 銅のモーター | モーター | Rare | 2 | 160 | — | -2 | 34 | 16 | 40 |
| 銅のモーター | モーター | Rare | 3 | 190 | — | -3 | 40 | 32 | 40 |
| 鉄のモーター | モーター | Epic | 1 | 160 | — | -4 | 50 | 64 | 60 |
| 鉄のモーター | モーター | Epic | 2 | 180 | — | -4 | 55 | 128 | 60 |
| 鉄のモーター | モーター | Epic | 3 | 200 | — | -5 | 62 | 256 | 60 |
| 神話のモーター | モーター | Mythical | 1 | 180 | — | -5 | 100 | 512 | 100 |
| 神話のモーター | モーター | Mythical | 2 | 200 | — | -6 | 150 | 1024 | 150 |
| 神話のモーター | モーター | Mythical | 3 | 250 | — | -7 | 200 | 2048 | 200 |
| 伝説のモーター | モーター | Legendary | 1 | 240 | — | -9 | 180 | 4096 | 500 |
| 伝説のモーター | モーター | Legendary | 2 | 260 | — | -10 | 200 | 8192 | 550 |
| 伝説のモーター | モーター | Legendary | 3 | 300 | — | -12 | 220 | 16384 | 600 |
| キャビン | コア | Legendary | 5 | 100 | — | +6 | — | 1 | 100 |
「電力」がマイナスのパーツは、積むほどエナジーコアが必要になります。0 のパーツ(装甲・車輪)は電力を消費しません。
01表の列の意味
- 種類
- 装甲ブロック・車輪・ソー・キャノン・モーター・エナジーコア・キャビンの7種。
- レアリティ
- Common / Rare / Epic / Mythical / Legendary の5段。
- 品質
- 同じ素材・同じ種類の中の1〜3段階。HPと攻撃力が上がる。
- HP
- 耐久値。車両全体の硬さは、積んだパーツのHPの合計で決まる。
- 速度
- 車輪だけが持つ値。車両の速さに関わる。
- 電力
- プラスが供給、マイナスが消費。装甲と車輪はすべて0。
- ダメージ
- 攻撃パーツの一撃の値。ソーは接触、キャノンは射撃。
- 価格
- Nuts での購入価格。品質では変わらない。
- 重み
- rare 列の係数。1,2,4,8… の2の累乗で、レアリティ×品質に対応する。抽選率かは不明。
02種類ごとの役割
装甲ブロックは硬さだけを買うパーツで、電力も速度も持たない。車輪は移動手段で、速度の値だけが素材と品質で決まる。ソー・キャノン・モーターは攻撃で、すべて電力を食う。エナジーコアは電力の供給、キャビンは車両の中心で+6の供給とHP100を持つ。
この5種類の関係を一言でいうと「装甲と車輪は電力を使わないので、いくら積んでも撃てなくなることはない。撃てなくなるのは攻撃を積みすぎた時だけ」になります。
| 種類 | いちばん安い | いちばん高い | 電力 |
|---|---|---|---|
| 装甲ブロック | 10(木) | 200(伝説) | 0 |
| 車輪 | 15(木) | 300(伝説) | 0 |
| ソー | 20(木) | 400(伝説) | −1〜−7 |
| キャノン | 30(木) | 600(伝説) | −1〜−9 |
| モーター | 30(木) | 500〜600(伝説) | −1〜−12 |
| エナジーコア | 250 | 4,000 | +2〜+16 |
03レアリティと品質は別物
レアリティは素材の格(木→銅→鉄→神話→伝説)、品質は同じ素材の中の段階です。木の装甲ブロックにも品質1〜3があり、HPは 100 / 130 / 160 と増えますが、価格はどれも 10 のままです。
つまり品質は「同じ値段で硬いものが当たった」という意味しか持ちません。逆にレアリティは価格を上げます。伝説の装甲は 200 で HP1,500、木は 10 で HP100 なので、1 Nuts あたりのHPは木の方が良いままです。
| 品質 | 木 | 銅 | 鉄 | 神話 | 伝説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 品質1 | 100 | 200 | 400 | 800 | 1,500 |
| 品質2 | 130 | 260 | 500 | 1,000 | 1,800 |
| 品質3 | 160 | 320 | 600 | 1,200 | 2,100 |
04どれを積むかの結論
- 序盤は木の品質3を優先。価格10でHP160は、銅の品質1(HP200・価格20)より1 Nuts あたりが上。
- 車輪は速度がすべて。木の品質3で速度4、鉄の品質3で速度10。硬さより速度が欲しい場面では鉄の車輪1に価値がある。
- 攻撃は「ソーは木、キャノンは鉄以降」が数値上の折り返し。ソーのコスパは木が最良、キャノンは鉄で一気に伸びる。
- 伝説は「硬さが2倍、価格も2倍」で効率は横ばい。所持枠と Nuts に余裕が出てから。