進め方 / 5 SECTIONS
序盤から中盤の進め方
このゲームは負けても素材が残るので、進行は「負けながら買い足す」で問題ありません。順番だけ間違えなければ詰まりません。
01第0段階:動く車両を1台
最初の目標は勝つことではなく、装甲・車輪・攻撃がそろった車両を1台作ることです。キャビン(+6)に木のソー1本(−1〜−2)なら電力は余るので、装甲を4枚、車輪を4つ置けば完成します。
この段階の合計価格は 220 前後です。ビルド内のセーブ初期値は coin 11,500 なので、購入画面の表示が同じなら数台は組めます。
02第1段階:電力収支を0以上に
ソーを2本にすると −2〜−4 になり、キャビンだけで足りる範囲です。3本目からコアが必要になります。コア1は 250 で +2 なので、攻撃1本(20〜100)より高い買い物です。
この段階では「攻撃を増やすより、装甲を品質3に揃える」方が安く強くなります。木の装甲を4枚から6枚に増やすと、価格は+20でHPは+200以上増えます。
03第2段階:鉄に置き換える
Nuts が 1,000 を超えたら鉄に手が出ます。鉄の装甲は 50、車輪は 75、キャノンは 150 です。鉄のキャノン2本(−6)を積むなら、コア1(+2)を1個足して +8 −6 = +2 になります。
この段階の標準構成は 1,250 前後。木・銅で組んだ車両(420)の約3倍ですが、HPは 2,500 → 5,030 に増えます。HP と価格は部品の値の合計(当サイト集計)で、ゲーム内の残り HP 表示と完全に一致するかは未確認です。
| 段階 | 構成 | 電力 | HP | 価格 |
|---|---|---|---|---|
| 第0段階 | 木の装甲4+車輪4+ソー1 | +5 | 1,000 | 220 |
| 第1段階 | 銅の装甲6+車輪4+ソー2 | +2 | 2,500 | 420 |
| 第2段階 | 鉄の装甲6+車輪4+キャノン2+コア1 | +2 | 5,030 | 1,250 |
| 第3段階 | 神話の装甲6+車輪4+キャノン2+コア3 | +3 | 10,200 | 2,900 |
04第3段階:神話と伝説
神話は鉄と同じコスパで価格が2倍、伝説はさらにその2倍です。ここからは「強さを買う」というより「枠と時間を買う」段階になります。
連勝が伸びると Win streak が加算され、敗北時に Save streak で守れます。連勝ボーナスの具体的な数値は公開されていません(不明)が、連勝を狙うなら「勝てる相手に当たるまで装甲を厚くする」方が安定します。
05どれくらいかかるか
1戦あたりの報酬額は公開されていません。当サイトでは「第1段階まで30分、第2段階まで2時間、第3段階まで6時間」を目安として置いていますが、これは体験にもとづく推測ではなく、価格表から逆算した作業量の目安です。